第七百八十八章 《玩具总动员》横空出世

,瞳孔在眼眶里转到什么位置,这些都比其他因素更能体现真实感。

然后接下来就是着色了,小组一共制作了1300种质感,从硬质木地板到安迪的头发。灯光组则负责镜头的光线处理,比如定下镜头的基调、体现时间、引导观众的视线、突出角色的情感和性格等,还有一些特殊的光线处理方式,比如照明但不带阴影、照亮但只照亮眼前的目标物体、照“黑”而不是照“亮”等。

最后就要进入渲染环节了,七十二台万安微系统电脑24小时不间断工作,完成一个画面的渲染需要四十五分钟到十个小时不等,。

总体而言,动画制作以一周完成五钟片段的速度稳步推进着。

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