第二百三十八章 开源精神
界观又一次被刷新了。
方哲没理会台下的观众,继续说道:
除了上面说的这两点,我们还根据自己在手游行业积累的经验,为开发者们贡献了一套非常丰富的中间组件库,轮子造一次就行了,许多开发过程中需要用到的轮子,都被我们包含在cocos2dx引擎的拓展包里。
可以说,任何一个有一定编程语言基础的开发者,只要学会使用我们的cocos2dx引擎,便可以独立制作出一款手机游戏!”
方哲最后一句豪言壮语,让台下不少的同行都深受震动,可以说,cocos2dx引擎的出现,直接拉低了很大一截手游行业的开发门槛,给了许多中小型公司和独立开发者,低成本制作手机游戏的机会!
手游开发者们的春天,就要来了!