第六百六十六章 妖姬怕推线

那个伤害肯定是大打折扣的。

因为我最近也玩亚索,用亚索打一下妖姬试了一下,而且还是排位上遇见的妖姬,如果说前期光是打架的话是一个五五开的状况,因为其实亚索虽然说风墙的cd很长,但是有一样,他可能会躲掉妖姬的w技能,也就是说可能会让这个q技能的被动打不出来伤害,当然也仅限有可能,有时候还是靠运气,不过我大部分时候都不是把兵线给清理完毕,然后如果他想上来消耗,而我却没有风墙的时候,我就看着她w技能起手然后使用自己的e技能尽量躲开,不过说一句实话,以我玩妖姬的经验来说,妖姬的w技能有效面积看似很小,实则比我们想象的要大得多,因为他那个w技能的面积并不是让他身体的面积来计算,而是一个固定的面积,但是很多人因为这个妖姬娇小的身体会让人误以为他的w距离的面积没有自己想象的那么大,所以说这是一个很错误的想法,也就是说亚索的e技能都不一定能够躲开,可能在你位移的过程中妖姬的w技能就已经过来了,因为那个妖姬的w其实挺快的一个过程。

不过很多人认为妖姬的第一段w是打断不了的,但是这又是一个误区,妖姬的第一段w在很快的范围之内会让人感觉到这是一个瞬间的位移技能,其实不然,这是一个有形的位移技能,就是说会出现一个身影的位移技能,这样的位移技能都是可以被打断,只是要求你的手速必须要快,像亚索的吹风,风女的q技能,还有锤石的e技能都是可以做到打断妖姬的w,忘了说了还有牛头的w,并且打断之后还会让妖姬出现没有伤害的情况,不过第二段w确实是一个无形的位移技能,应该是没有技能能够打断的。

亚索在前期的时候打妖姬说一句实话还是不好打,但是等到三级以上的时候无脑推兵线,或者是玩的好的亚索的话直接上去消耗,都是可以的,但是一个实力对等的情况之下,我的建议还是亚索就是清兵线清完兵线就往后走,如果能够制造压力的话就直接往下走,而且还故意让那个妖姬看到,妖姬看到之后就会往下打信号,打完信号之后对面的双人组肯定会有压力,往后怎么也得稍微撤离一下,然后这个时候亚索再次回到现场,就这样反反复复的情况下,如果真的来一波下路的进攻的话很可能会收到奇效。

我的建议就是亚索如果没有信心能够打过这个妖姬的话还是推兵线,光这个小兵的消耗就能够让这个妖姬痛不欲生,如果有信心的话配合打野来一波,必须要一下子就搞死这个妖姬,要不然他会跑得很远。

如果是妖姬打亚索,被亚索无脑推线的话,那我只有一个建议,只能够呼叫打野来帮忙,或者是三级就把这个亚索给打掉,除此之外没有别的什么太好的办法,因为你消耗亚索,但是对面的亚索附近全都是对面的小兵,这个时候光小兵的伤害你都受不了,妖姬脆皮的程度其实和琴女还有星妈是差不多的,血量成长值也不是特别的高,很低很低。

所以说玩妖姬的话必须有一个强势的打野,最好还是一个双排的打野,如果是这样的话就很好打了,打野经常过来帮助一下,如果打出来优势的话即使对面的打野反蹲你也不需要怕。因为瞬间就能够把这个亚索给秒掉你还需要怕什么呢?

但是如果妖姬被亚索无脑推线的话真的很伤很伤,他就是不和你打架就是把这个兵线快速的用自己的技能给清理掉,然后你想上来消耗直接一个风墙就过来了,你没有办法消耗他更多的血量的时候,一个w技能不配合q技能其实并没有多大的伤害,这样的结果就是你会一个劲儿的在补防御塔下面的小兵,而且有时候你还需要用技能去补,没有出那个卢登的回声的时候,你一个w技能都不一定能够把一波兵的后排兵给清理掉,真的是相当的难受,而且作为一个妖姬你还没有办法出女神之泪,因为出女神之泪就意味着你要发育,你发育肯定是发育不过对面的人呢,妖姬本来就是打优势局的,拼发育这个不是一个很好的解决办法,最关键最关键的问题就是你还没有办法支援拿人头,一旦你强行去别的路支援你的队友的话,那么你就面临着你的中路防御塔被消耗很多很多血量的危险,而且甚至可能说直接破掉,一旦破掉了之后你的对线期就已经消失了,对线期过早的消失对妖姬来说是一件很痛苦很痛苦的事情,因为第二个防御塔是很重要的,你把兵线推出去之后再支援,这个达到的效果其实并不是特别的好,他说如果你要强行继续支援的话,还是会面临一个老问题,这个时候你第二个防御塔都不一定能够守住,所以说对线期过早的消失让妖姬没有办法继续取得线上优势这是一件对妖姬最痛苦最痛苦的事情,基本上就宣布的这个中单的崩盘了,本来就不是一个以打团见长的英雄的话,却要被逼的强行去进行小规模大规模作战,结果是怎么样那自然是很清楚。

一个妖姬的最完美的剧本是这个样子的,中路能够把对方的人压回去或者是打死,然后取得了人头上的优势装备上的优势,这个时候还能够支援过去,基本上妖姬只要来到别的路没有被对方发现的话,要不是召唤师技能要不是命,你从其中选的一个吧,然后再配合打野的情况把中路第一个防御塔给拿掉,这就是一个最完美最完美的剧本了,当然是个防御塔不能够在14分钟以前拿掉,还是那一句话不能够过早的结束对线期,让这个妖姬继续能够在线上取得优势,因为这个防御塔的存在把对方的英雄绑定在这个中路防御塔上,一旦这个中路防御塔不过早的掉,也就是说对方还是会来线上继续发育,只要来你就会被你消耗只要被你消耗,可能就会被杀死,或者是被打回家,如果他的补刀数和你相同而且人头你比他多得多的话,肯定你就是赚了,毕竟妖姬确实不是特别的擅长补刀,其实我玩妖姬我的补刀数也一定是比对方少的,如果对面是一个发育型的中单的话,即使我杀了他很多的人头。

当对方的人头已经不值钱的时候,这个时候就可以配合打野让打野把这个防御塔赶紧清理掉,完全就没有什么太大的后顾之忧了,当这个防御塔掉的时候对方就是不敢把兵线带到河道以外,他不敢把这个兵线带出去,这个时候他的视野就不敢过多的往外放,这样的话你就可以很好的支援到边路,甚至说直接绕后然后越塔,妖姬越塔其实是一个很强的英雄。如果对面防御塔下面是一个血量很低的人的话,基本上都吸引不到防御塔的仇恨值就能够把它给秒掉,当然前提就是防御塔下面有小兵,如果没有小兵的

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