第八百二十章 不要被蒙蔽了双眼

看来这个看法也不算是错的,毕竟每天真的能够控制自己让自己在有限的时间内玩游戏的人还是很少的。

所以说在这个时刻我们不能够说某些事情是对的也不能够说某些事情是错的,对与错的辩证之间还是要自己体会的。

这个英雄致命缺陷的地方就在于这个家伙啊的大招的机制,说实话我是真的不理解这个英雄为什么要这样使用。

在线上还好说,在后面完全就好像是红警里面的自曝卡车一样,而且我们玩过红警都知道,自爆卡车这个东西其实作用真心没有多大,再拼一个国家的实力的时候最主要的还是拼这个国家的防空能力,还有建筑防地产能力的密度。

至于说如何做到能够打败别的国家,最主要的一个前提就是慢慢的餐食,你打这个电脑的时候怎么玩儿都可以自己怎么尽兴怎么来。

但是如果你要玩一个人和人对战的时候,基本上就是会出现两种情况,第一种情况就是在前期的时候有人因为这个时间整理的比较好,最后建造的速度也比较快,不需要等到这个天启坦克出来的时候,就能够建造几颗还算有性价比的基础坦克。

乌央乌央过来公里的时候你也是防不住的,这个时候建筑的防御能力很弱的很,如果说你时间控制都不好的话甚至没有坦克和过多兵源存在,那么你在前期的时候就会被人灭掉。

还有一种情况就是打到后期,双方拼的就是底蕴了,往往这个时候油田才是决定胜负的关键,所以说很多人对于油田的保护那是相当的到位的。

分为可以使用超级武器还有不可使用超级武器的两种类型,其实可以使用超级武器他们这些人的差距更能够体现的淋漓尽致,但是不使用超级武器的话油田的保护就成了最主要的关键的问题。

因为这个油田到了后期的时候它是产生资源的最主要的动力了,矿产资源一旦消失的时候就说明这个资源就这些了,你能够建造的小兵和坦克那就是你手中全部的资源了。

所以说很多人都是紧巴巴的过日子,在没有油田的时候,油田产生的钱虽然不是特别的多,但是那些拥有油田的人往往都能够做到更好的底蕴。

对于这个东西的保护甚至说不惜代价,旁边有一大堆的工程兵,就是为了防止这个被空袭,然后迅速地建造一个工程兵。

被空袭的时候是没有办法真正能够抵御住的,你就说被空袭的时候你百分之百事有一些建筑的损耗呢,只不过防空力量如果比较好的话建筑的损耗比较低,甚至说只是损坏一点修一下就可以了,但是如果防空力量不是特别好的话,那可能就会要实现建筑的损失了。

这个事情其实是很简单的,就是你在玩电脑的时候有一些国家还是会空袭你,这个时候你会发现有些东西你确实是防不住。

只不过是在人与人之间的对战当中,一些有经验的玩家是不会单纯的使用某一方的力量去打击的。

往往都是地空一起,远近都来,当然了不要忽视海上的力量。

还有在进攻的时候不要一两个小兵一两个坦克就过去了,那样的话没有任何的意义,要想攻破一个国家就不要心疼自己的小兵,而且把自己最近的国家先干掉。

如果说自己不幸被螳螂捕蝉黄雀在后了,那就没办法了,这种事情本来就是有风险的,但是在身边有一个毒瘤那才是最致命的。

什么航空母舰的飞机什么那种海上的远程*,还有地上的v6,还有空袭,如果一些玩的比较好的玩家他们也是能够完美的操作出来这些东西。

是所有的东西在同一时间能够发动进攻,这样的话对面很可能就反应不过来,首先攻击的是外围的那种防御性的建筑。

其次才是正经的坦克和对方的兵力,而且在攻击的时候最好还能够安一个雷达探测一下,如果说对方正好在进攻别人的时候这个时间才是最好的时机。

防守如果想要防守的好的话,自己的兵力必须全在这里,因为凭着一些建筑是不可能防得住大规模的进攻。

在看一些精彩视频锦集的时候,都是可以看到乌泱乌泱的一大堆的空中和地上的东西同时进攻,天上的东西包括*还有航空母舰上的飞机,还有那些真正的能够携着四枚*的进攻的飞机。

玩的好的玩家都能够编好哪个是一哪个是二哪个是三哪个是四,编好了之后做出一个完美的进攻!

但是很多人进攻的时候想的比较多,就是特别的渴望能够把对方的这个基地给占了,也就是会出现过多的顾虑,其实这个时候出现这样的顾虑是不太好的,在拥有绝对实力的压制之下也许可以这样做,那个工程兵直接穿到这个对方的基地,这样自己就可以造出来更多的兵种。

兵种的配合才是这个游戏的最大的魅力,当拥有一大堆的兵种的配合的时候,这样的时候作战才是最强大的。

像打电脑的时候直接用天启坦克飞过去就可以了,那种情况肯定是不存在的,必须要用多兵种的配合,然后结合更多的东西。

其实我说那么多红警的问题我就是想说这个自爆卡车的问题,这个装备或者是这个汽车为什么用的人那么少,就是因为这个家伙的爆炸能力不仅仅是会把对方的建筑给干掉,还会把自家的其他的自曝卡车一起爆掉,这样的话能够产生的效果真的是有限的。

对于对方建筑的伤害完全没有像你想象的那么厉害,如果说在配合自己家多兵种进攻的时候,一个操作不慎把自己家的小兵炸得体无完肤的情况也是存在的。

所以说厄加特这个英雄和自爆卡车无异,两个东西都是想冲进敌方的阵容当中,然后对对方造成致命的打击。

但是往往产生的结果就是还没有把对方给伤到,倒先把自己人给伤到了,就类似于机器人把一个阿木木给拉过来一样。

尤其是在后期的时候把阿木木拉过来,阿木木肯定都要笑着把你当做一个亲爹对待了。

也就是说在后期的时候厄加特如果用大招把一个人给换回来的话,是一个能够秒掉的英雄还好,如果是对方的一个特别想冲进后排的前排的话,那简直就是感谢你18辈祖宗,本来人家冲进后排可能还需要闪现,但是现在看来已经完全都不需要了。

这就是致命的缺陷,大多数都没有办法使用的好,那么不能够平民化的东西也就是不

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