第586章 游戏

“你来啦?”在玄关接待过诺之后,我便让她进门了。

“你的那张脸是怎么回事?”相较之下,诺却一脸的难以置信并带有轻视,好像是看到了什么脏东西一般。

“嘛,是宣示主权而已。”虽然我知道脸上却是挂着不少的脏东西,但还是没办法擦掉的。

毕竟,是宣示主权啊。昨晚自从被阿尔泰强吻以来,一下子就点燃了妒火。我家的妹子们几乎是立刻缠了过来,并在我的脸上留下了吻痕,最可恶的还是那群妹子们都是用的口红。这就造就了我脸上那不伦不类的样貌。

“哦。”诺兴致不高的瞥了我一眼之后,便来到客厅自己的老位置将书从背包里面掏了出来。

既然诺已经不再进行询问,那我也不会有什么想说的了,回到客厅我则是继续了刚刚的作业。

“你在干嘛?”趁着掏书的空隙,诺一脸诧异的问道。

“打游戏。”

“打游戏?你都多大的人了。”

“嘛,我家闺女委托的。”

“哦。”

自始至终我的注意力都没有从电脑上移开。虽然是在打游戏,不过我并没有使用手机,而是采用的电脑模拟器的形势。当然,现阶段穷的家计受限的我也不可能拿出多余的钱去采购电脑了,只能靠自己制造了。

虽然在外表上来看这部电脑与市面上卖的没什么区别,但是内核的硬件可就完全不是这么回事了。作为虚空文明应有的技术水准,这台电脑内部的硬件计算能力可是能够吊打木涅瓦文明所有计算机加起来的计算力的。

所谓的手中有粮,心中不慌吧。我之所以会使用如此高性能的电脑来进行模拟运行这个游戏程序,最主要的还是我在拆包的时候意外的发现这个游戏程序采用了特殊的加壳加密手法。

请原谅身为一个研究人员在下载游戏之后会下意识的想要拆包看看游戏数据的好奇心,主要是单纯打游戏的话实在是太过于无聊了,我才会选择这种非正常的方式在游戏之外的部分寻求一些乐趣。

既然有这么奇怪的加壳加密方式,我也就自然会对游戏程序产生好奇心了。所以在运行程序的同时,我也在使用各种软件和插件来监控程序的运行数据,顺便对游戏的安装包进行拆解。

得益于高性能的电脑,我很快就将安装包拆解完毕了。结果在查看游戏设定数据的时候,发现了意外的一点。

(哦?和宣传的有差距啊。)

为了预防万一,我登录了游戏的官网进行查看,果然数据上和官方宣传的有所差距。例如,作为某神装的50%概率增加200%的伤害cd为6秒的宣传,拆包数据来看概率只有25%。其它还有大量的数据差异,将所有的差异都制成表格之后,我将包含拆包图片的证据上传了游戏论坛的网站,并且@了管理员要求修正数据。

(既然游戏客户端的数据会有所偏差,那么服务器端呢?)

感到好奇的我开始着手入侵远端服务器。服务器的ip地址在游戏包内就已经得到了,接下来只需要连接服务器地址扫描服务器所有端口就行了。

找出可疑的端口开始加压,尝试看看有哪个端口是后门。结果在某个端口的时候,。

(找到了啊。)知道找到服务器后门的我,不禁露出了微笑。

通过ip地址和相应的网段,我访问了服务器的后门页面。只不过在输入管理员账户和密码的界面时卡住了而已。

(嗯?怎么做好呢?是暴力破解还是注入病毒呢?)我开始了思考。

虽然两者都可以,但是也不代表着非要采用这种粗暴的方式破解。在查看了一番登录界面源代码之后并没有找出什么特别明显的漏洞,因此我开始将兴趣扩大化起来。

(干脆直接攻击同组的所有服务器吧。)

打定主意的我开始通过网络调查游戏运营商以及游戏运营商的设备提供商,从而锁定了服务器的型号和功能。

(意外的采用的是独立服务器呢。)看着手中目前所得的信息,我稍稍感叹起来。

独立服务器并不是不可以,只不过就商业公司来说是比较奢侈的行为。毕竟,这代表着要花费大量的时间和精力、金钱和人力去做服务器维护。原本这种工作可以外包委托给专门的运营商的,但是这个公司却采用自己专用服务器的形式。

(也就代表着,这个游戏非常赚钱吧。)想通之后,我也决定开始从别的方面下手了。

(从商业的角度来考虑,即使是再怎么赚钱的游戏采用独立的服务器都是异常的行为,因为这不符合将公司利益最大化的运作方式。)

所以可得,采用独立服务器的方式也包含着其它意义在其中。

(既然知道了服务器的型号和功能,那么就从其它方面着手进行吧。)

因为目前暂且没有管理员的账号和密码,所以我打算直接绕过当前的系统。透过之前不断的攻击其它端口,我大概的摸清了运行在这个服务器上的系统机制和数据库类型。所以,我开始在电脑端不断的别写程序源码,并将之分开以当前文明不能理解的数据形式上传到服务器上所有一切可以输入数据的地方。

很快,通过内部端口映射和超链接等各种各样的方式,源码被统合成了一个独立的程序,一个微型的操作系统。

只不过,这个操作系统是由他们所没见过的数据结构和代码类型构筑而成的,而且为了预防被抓,我将这个系统限定在了服务器的内存中存在。

(虽然多少会对游戏的运行造成些微的延迟,不过应该是没多大问题的。)非要说的话,大概在管理员那边会显示,游戏的并发连接量上去了而已。

(嘛,虽然机械码效率很低,不过够用就行。)并没有对服务器的硬件设施感到不满,这是单纯的看不惯如此低效率的程序而已。

很快,通过运行在内存中的微型系统我侵入了服务器的硬盘柜,并读取了保存在内的全部程序。虽然是通过代码流的方式以卫星线路发送回来的,但是对我来说影响并不大。很快,足以塞满一整个服务器硬盘柜的数据,就被下载到了我的电脑中。

一边做着检查一边逐步分类归档,很快我就找到了游戏服务端的数据以及整个服务器的超级管理

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