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上都有100~500不等的积分,公会的管理人员只需要在仓库中摆上一个5000积分的高积分物品,让会员们看得着摸不着;,之后在配上一些小额能兑换的普通物品,如药水、白板装备,让会员渐渐习惯直接从公会中用积分购买而非消费游戏币的话,就能直接把这好几万的积分套牢一段不短的时间。
之后,等公会资金充裕后在把中间价值的物品给补上,就完成了一个简单的偷梁换柱计划!
总之,这个时间差一打出来,公会就能把前期缺少游戏币的问题给直接化解掉,甚至还能推进不少建设进度,顺便还能凝聚会员们的向心力,可谓是一举多得啊!