第1093章 “灯下黑”的逃课武器
至于这个官方逃课的方法具体应该怎么逃呢?还得仔细考量一番。之前裴谦给自己搞了一把官方逃课武器“普渡”,只打六道轮回结局的一周目,而且费尽心机地藏了起来。可万万没想到,都藏得这么深了,得死在一个弱鸡小怪手上七次才能触发,竟然还是被玩家们给找了出来。只能说,低估了玩家们的无聊程度啊!《回头是岸》的玩家数量本身就很多,而这些玩家又特别喜欢钻研游戏中的内容,所以藏得再深也不安全,只要这个道具在游戏中存在,就有被玩家们找到的可能性。而到了《永堕轮回》这里,情况就更加不乐观了。经过两年的积累,《回头是岸》的玩家群体已经远超游戏刚发售的时候,而且绝大多数都是把游戏翻了个底朝天的老玩家。等dlc出了之后,这些老玩家肯定会像找“普渡”一样,继续无所不用其极地寻找这个新的官方外挂。就像《暗黑》一样,前作出了奶牛关,之后的每一期续作,玩家们都会费尽心思地找奶牛关。就算告诉玩家们没有奶牛关,他们也不会信,而是继续找得乐此不疲。所以,藏普渡的办法肯定是行不通了,得换一种方法。而且裴谦觉得,以目前游戏战斗机制的改动而言,光是藏一把强力武器,怕是也无法拯救自己这个手残。因为之前的战斗系统较为单一,躲开小怪攻击之后摸一下,只要不贪刀,摸透敌人的攻击模式,基本上就能过关。而普渡这把武器攻击距离长,出手动作快,在这个战斗模式下可以轻松虐杀大部分敌人。但现在情况不同了,得关注自己的气息值,而且光是靠闪避没用,根本打不掉boss的血,必须想尽办法打乱boss的气息、打出处决动作。如果一点一点磨血的话,以现在boss的血量得打到猴年马月去了,而且中途很容易翻车。但是想要连续打出很多次完美招架?裴谦很有自知之明,他觉得自己肯定做不到。这种情况,给一把普渡又如何?毕竟官方武器开挂也是有限度的,能超模,但不能超模太多。一刀秒boss这种操作是不可能出现的,系统那一关也过不去。也就是说,新的逃课方法得满足两个条件。第一是藏法跟普渡不一样,得藏出新意,尽量让玩家们找不到。第二是要从游戏机制入手,伤害不一定超模,但必须能帮助裴谦这个手残顺利地打过新战斗机制下的boss。有了具体的方向之后就好办多了,裴谦很快想到了一个不错的解决办法。“游戏的难度确实要调整一下。”“既然引入了气息值的设定,那就不能再用原本的办法去打boss。如果boss的气息值是满的,体力也是满的,却被玩家给慢慢地磨死了,那就太不合理了。”“所以我们应该设定为:boss的气息值和体力值处于较好的状态时,玩家即使打到了boss,掉血也不会很多。”“而在boss处于巅峰状态下的时候,玩家的攻击更有可能会被boss招架。具体是完美招架、普通招架或者失误,掉多少血量和气息值,我们用人工智能系统做一个随机,让玩家每次的战斗体验都有细微的差别。”胡显斌:“呃……”他一时间有点词穷。之前他问难度要不要调整,其实是在问,难度要不要调低一点。因为现在这个战斗系统明显比之前的战斗系统更加复杂、挑战性更高,如果还是之前的那种难度,恐怕会更难通关。结果裴总反而还把难度给提升了!按照裴总的设计,玩家甚至完全失去了慢慢地把boss给磨死这个选项,只能硬碰硬地上去拼刀,拼赢了就能速杀boss,拼输了就被boss速杀。这样一来倒是省事了,每一场战斗应该都不会拖成膀胱局,但绝大多数玩家应该都是被boss速杀的那个……这样一改,结果会如何?怕是dlc一发售,直接哀鸿遍野,老玩家们也都得被虐哭。因为这群老玩家已经非常习惯《回头是岸》本体的战斗模式了,遇到boss都是先观察动作稳着打,只要不贪刀、多试几次,就能稳稳地过。等到了《永堕轮回》里,他们会发现越观察boss打得越来劲,自己的气息值越来越紊乱,而boss的气息值越打越顺……打着打着,就被boss给处决掉了。虽然知道《回头是岸》的玩家们都喜欢受苦,但这未免也太惨了点,不知道他们顶不顶得住。一直没怎么说话的李雅达突然开口说道:“那……裴总,是不是在游戏中还要安排一把类似于‘普渡’的武器?”“怜悯的传统不能丢嘛。”《回头是岸》就是李雅达当主策划时开发的,所以她对于这游戏的理解比胡显斌要深刻得多。“普渡”既给了玩家们一个逃课的方法,又是游戏设定的一个重要组成部分,可以说已经变成了《回头是岸》这款游戏的传统。dlc改动这么大,也该出一把新的逃课武器了吧?胡显斌眼前一亮。对啊,还有“普渡”呢!裴总对玩家们是很怜悯的,之前安排“普渡”就是怕手残玩家受虐太多、无法通关,所以故意藏在游戏中等着玩家们发现。现在难度进一步提升了,肯定也得继续怜悯一下吧?裴谦心中呵呵。怜悯玩家?我怜悯玩家干什么?我特么怜悯的是我自己好吗!没有逃课武器,我能通关这破游戏?不过转念一想,大家都觉得是怜悯玩家也不错,“裴总做逃课武器是为了自己逃课”这种事情,说出去实在是不怎么带感,有损自己的光辉形象。裴谦轻咳两声,说道:“这次我们就不做普渡这种武器了。”“《回头是岸》原作的主角设定是一个普通人,拿普渡逃课合情合理。但《永堕轮回》的主角是武神,拿这种武器逃课,这合理吗?”“武神当然应该随便拿一把什么武器都能砍爆一切才对。”众人面面相觑。胡显斌说道:“裴总你说的很对,如果按照剧情设定确实是这样的,但玩家们可不是个个都是武神啊……”裴谦笑了笑:“我知道,别着急嘛。”“不做普渡这种武器,还有别的做法。”“我看剧情设定中说,武神主角在晚年的时候,耗尽自己一生搜集来的财富和奇珍异宝,让能工巧匠打造了一把能够斩灭灵魂的魔剑,并让它沾满了得道高僧的鲜血。”本小说的最新章节将会优先更新在app上,shu5。cc下载继续无广告免费阅读。“之后,主角让巫蛊制造出一种可以让自己进入弥留之际、浮于阴阳两界的药丸,并用魔剑斩杀了黑白无常,并一路进入无间地狱。”“按照原作的设定,魔剑的力量是有限的,斩杀的灵魂越多,它的力量就会逐渐衰弱下去。”“同时,为了凸显主角武神的身份,我们也鼓励玩家使用多种武器进行搭配,不同的主副手武器搭配,可以有不同的战技效果和攻击动作。”“于是最终的设计就变成了,魔剑相当于一个斩杀用的特殊道具,玩家平时用各种各样的其他
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