第二百六十五章 死人比活人有用
“这样一来,对面赛恩就没有任何用处了。”
然而,他的建议,并没有引起足够的重视
G2的主教练只是瞥了他一眼,说道。
“赛恩打野,应该问题不大,这个英雄太弱了。”
“说实话,我想不到对方选出赛恩打野的理由。”
“我们下路已经选了女警,必须要选个对线有足够压制力的辅助。”
“你选的是男枪,Gank线上的话,主动能力一般,下路必须要有一个能主动开团的,来配合你。”
“辅助选锤石吧。”
“正好锤石的摆,也可以将对方摆到女警的夹子上。”
很显然,G2没有人听Trick的话。
他并非是G2的核心。
而随着Mithy将自己的锤石锁下,两边的阵容,也确定了下来。
OMG,蓝色方。
上单慎,打野赛恩,中单奎因,下路大嘴+娜美。
G2,红色方。
上单加里奥,打野男枪,中单狐狸,下路女警+锤石。
看着眼前的阵容,Trick忍不住叹了一口气。
他知道,这可能就是命吧。
不过,他还是选择将所有的注意力,投入了其中。
这一局,G2的安排非常简单。
拉扯,拖。
前期可以打架,但别一股脑冲。
而越到后期,就越猛。
最重要的是,这一局G2的阵容,就是个摸奖阵容。
中单狐狸,辅助锤石,都可以试探性摸奖。
不管是勾中谁,还是魅惑中谁,都有机会直接击杀。
而如果对面想开团冲进来,也很难。
因为自己这边,非常灵活,拉扯能力足够强,而且控制也充足。
所以说,当分析了一下两边的阵容后,Trick也做出了决定。
“对面中单奎因,六级之后,游走能力就很会非常强。”
“所以六级后,必须反蹲下路,我保住女警发育。”
“前期打野对拼,也许我是优势,但处理赛恩的时间太长了,我能拿到的优势太少了。”
“这一局的重心,就在下路!”
“同样,我们下路对线强,是因为爆发高,只要能够开到对面大嘴和娜美中的任何一个,都有机会击杀。”
“但消耗能力,其实是不如对面的。”
“所以我三级就必须要抓下,至少配合辅助的闪现,抓出对面下路两人中,任意一个人的闪现。”
“这样一来,到六级的时候,Prekz的狐狸去下路游走,就能够很好地针对对面。”
“然后就可以控制第一条小龙了。”
“这一局,我自己是不是优势并不重要。”
“关键是,中路和下路,必须是优势才行。”
如此意向,Trick就规划好了自己的刷野路线。
作为红色方,男枪的开野路线,几乎只有一条。
红buff开局,然后直接去下半野区,刷蓝buff,蛤蟆,到达三级。
只是,Trick不知道的是。
正是因为男枪这个英雄,在刷野路线的规划上,没有其他的选择。
这一局,江流才选出了赛恩打野。
赛恩的核心技能是什么?
大招支援?
还是Q技能击飞?
不,都不是。
是被动技能死亡荣耀。
在被击杀后,赛恩会回光返照—段时间并且生命值会快速衰减。
在此期间,他可以移动并攻击,并获得100%生命偷取,攻击得超快,并且每次攻击会额外造成相当于目标10%最大生命值的物理伤害。
可以说,在前期,赛恩回光返照的尸体,反倒比本体更加厉害!
有时候,死人,就是比活人好用!
而想要利用被动,去反对面的野区,这并不是一件容易的事情。
一旦被对面逮住,可能就会人财两空。
稍有不慎,就是万劫不复。
所以说,当游戏开始的时候,江流要做的第一件事情,就是要确保自己在野区,被野怪打死的时候,附近没有任何人在。
而此时,正在深思熟虑的Trick,突然就发现了一件事情。
在对面打野赛恩的召唤师技能上,一个红色的传送图标,取代了本应该是闪现的位置!
“等等……传送赛恩?”
“这赛恩,带传送是想干什么?”
但还没等他想明白,游戏就已经开始了。
同一时间,OMG的语音里。
江流立马开始指挥着众人,对着G2的野区,发起了一波试探性的进攻。
“走走走,直接进对面下半野区。”
“直接从下路草丛这边潜伏过去,有机会抓到一个!”
“夕阳,你就别来了,去上路,帮我把眼位放到对面石头人!”
“不管怎么样,先把视野给布置进去!”
“剩下的交给我就好了!”
下一秒,OMG全员倾巢出动。
夕阳仗着自己身板厚,一级又可以学E技能,直接往上走去。
而其余人,则是从下路草丛,走向对面的下半野区。
一级对拼,有江流这一手赛恩在,G2还真不是对手。
更何况,Trick并没有来下路。
所以说Mithy也很怂。
在看见对面四人出现的瞬间,他就立马往回退去。
这一次,Mithy还是比较懂事的。
作为一个不是很喜欢在野区留视野的队伍,在离开之前,他还是帮助Trick在蓝buff处,放了个眼位。
只是这个眼位,很快就被江流手里的真眼,直接给排掉了。
这一局,江流带了打野刀,又想用被动做事,当然不可能买血瓶。
吃血药,不就死不成了?
而看着对面入侵下半野区的举动,Trick的眉头微微皱了起来。