当前位置:首页 > 历史军事 > 天王时代

第二百六十三章 剧毒议会

红长老都会在身上叠一层痛苦剧毒,每一层都会使感染痛苦剧毒的人被迫承受长老受到来自他本人的伤害,10层时玩家几乎就是秒躺。

黄色长老,拥有被动debuff怨恨精华。每次攻击黄长老都会在身上叠一层怨恨剧毒,每一层都会使怨恨图腾的触发几率提高10%

蓝色长老,拥有被动debuff哀伤精华,每次攻击蓝长老都会在身上叠一层哀伤剧毒,每一层都会使玩家属性被动降低10%。

这个阶段打法是这样的,如果三种剧毒全部都感染,并且感染了10层,那么就会发生中和。消除掉所有的debuff。黄色长老那个太坑了,肯定是留到最后打的,一个t拉黄色长老,另外一个tank会拉红和蓝两个长老一起。一旦两个毒药都叠够十层了,那直接去黄色图腾下面,中和一下身上的毒药,然后继续打。

但是指望boss老老实实也是不可能的,boss会释放剧毒灌注,会随机点名,被点名的人立刻拥有该boss的十层buff,非常考验随机应变的本事。

当然,还有一个问题就是,每当毒素被中和了一次,就会出现一个战斗力不俗剧毒议员——有的时候,剧毒议员出现地比杀得还快。剧毒议员的出现非常影响对boss的击杀,但是剧毒议员有很强的给boss会学的能里,必须要有限击杀。

打到最后,那真个叫一个四分五裂。混乱不堪,全场都是杀不掉的剧毒议员,长老们舒舒服服地各种放剧毒灌注,可想而之,剧毒灌注要消debuff,消debuff要出小怪,小怪多就杀不掉,小怪杀不掉就无法打boss,boss活得长就能多放剧毒灌注,剧毒关注放得多了,要消debuff……然后就是一个死循环直到崩盘团灭。

这里完完全全是考验dps的地方,俗话说dps可以解决一切问题,这是一种偏激的说法但事实上在这里也差不多就是这么个节奏了。

将三个长老杀死,这场战斗就结束了。

如果dps不够,想要打p2那是妄想,经过了几个cd的装备积累,二团的众人已经提升了不少的装备,虽然dps依旧不能和布雷克这只怪物相比,但是和过去的自己较量显然是有了质的提高。

更何况,杨海在很早就准备好的一手,在这个时候终于是可以使用了。

在很久之前,杨海和赵梦雄打ec,对吧。虽然他的队员比我们厉害得多,但是我觉得我们会赢的。”

“就像当年你和我打了平手的那场一样吗?”tp>

Back to Top